Płatne

Don't Die, Minerva! - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Don't Die, Minerva!

Informacje o grze

$12.99

05.12.2019 EARLY ACCESS

Xaviant

Xaviant Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(69)

Linki

Informacje o grze

$12.99

Xaviant

Xaviant Games

05.12.2019 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(69)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$40K$30K
Sprzedane egzemplarze
3K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €10.79. Odniesienie USD: $12.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-22. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Don't Die, Minerva!: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-22 mamy €10.79, odniesienie USD $12.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Don't Die, Minerva!» tutaj?
Na 2026-06-22 ok. €10.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $12.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Don't Die, Minerva!?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Don't Die, Minerva! zadebiutowała na Steam 5 grudnia 2019 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio Xaviant. Porównanie sprzedaży Don't Die, Minerva! z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, francuski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą The Culling 2, tytuł Don't Die, Minerva! uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 0% wyżej w stosunku do gry The Culling 2 w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Don't Die, Minerva! jest o 3253% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Xaviant. W katalogu wydawcy Xaviant Games gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.