Płatne South Korea

Miracle Snack Shop - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Miracle Snack Shop

Informacje o grze

$9.99

25.12.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2280)

Linki

Informacje o grze

$9.99

25.12.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2280)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$700K$400K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
80K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €8.19. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Miracle Snack Shop: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €8.19, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `South Korea`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Miracle Snack Shop» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €8.19 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Miracle Snack Shop?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Miracle Snack Shop zadebiutowała na Steam 25 grudnia 2018 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 5. gra wydana przez studio TALESSHOP Co., Ltd.. Porównanie sprzedaży Miracle Snack Shop z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: koreański, angielski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą My So-called Future Girlfriend, tytuł Miracle Snack Shop uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 334% wyżej w stosunku do gry My So-called Future Girlfriend w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Miracle Snack Shop jest o 469% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia TALESSHOP Co., Ltd.. W katalogu wydawcy TALESSHOP Co., Ltd. gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.