Płatne Japan United States

Ghostwire: Tokyo - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Ghostwire: Tokyo

Informacje o grze

$59.99

24.03.2022

Tango Gameworks

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19834)

Linki

Informacje o grze

$59.99

Tango Gameworks

24.03.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19834)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$18M$11M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
400K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2022-03-24
300K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
32%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €59.99. Odniesienie USD: $59.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Ghostwire: Tokyo: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €59.99, odniesienie USD $59.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Japan, United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Ghostwire: Tokyo» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €59.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $59.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Ghostwire: Tokyo?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Ghostwire: Tokyo zadebiutowała na Steam 24 marca 2022 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 2K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $80K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio Tango Gameworks. Porównanie sprzedaży Ghostwire: Tokyo z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Ghostwire: Tokyo - Prelude, tytuł Ghostwire: Tokyo uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 153% niżej w stosunku do gry The Evil Within 2 w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Ghostwire: Tokyo jest o 123% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Tango Gameworks. W katalogu wydawcy Bethesda Softworks gra zajmuje obecnie 25 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.