Płatne United States

High On Life 2 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

High On Life 2

Informacje o grze

$59.99

13.02.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2313)

Linki

Informacje o grze

$59.99

13.02.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2313)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$2M$1M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
40K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €58.99. Odniesienie USD: $59.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-21. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

High On Life 2: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-21 mamy €58.99, odniesienie USD $59.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «High On Life 2» tutaj?
Na 2026-06-21 ok. €58.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $59.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla High On Life 2?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra High On Life 2 zadebiutowała na Steam 13 lutego 2026 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 2K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $100K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Squanch Games, Inc., a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży High On Life 2 z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą High On Life, tytuł High On Life 2 uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1061% niżej w stosunku do gry High On Life w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż High On Life 2 jest o 424% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Squanch Games, Inc.. W katalogu wydawcy Squanch Games, Inc. gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.