Płatne

Definitely Not a Cult - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Definitely Not a Cult

Informacje o grze

$1.08

20.06.2026

Total

Neuroslop

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Linki

Informacje o grze

$1.08

Total

Neuroslop

20.06.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €6.15. Odniesienie USD: $5.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-26. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Definitely Not a Cult: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-26 mamy €6.15, odniesienie USD $5.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Definitely Not a Cult» tutaj?
Na 2026-06-26 ok. €6.15 dla powiązanej witryny językowej oraz $5.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Definitely Not a Cult?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Definitely Not a Cult zadebiutowała na Steam 20 czerwca 2026 i jest dostępna na platformie od . Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 11. gra wydana przez studio Total, a zarazem 4. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Definitely Not a Cult z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Emoji Wars, tytuł Definitely Not a Cult uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 137% niżej w stosunku do gry Emoji Wars w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Definitely Not a Cult jest o 108% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Total. W katalogu wydawcy Neuroslop gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.