Płatne

BloodLust 2: Nemesis - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

BloodLust 2: Nemesis

Informacje o grze

$12.99

24.08.2018 EARLY ACCESS
26.03.2020 FULL RELEASE

WRF Studios

WRF Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(123)

Linki

Informacje o grze

$12.99

WRF Studios

WRF Studios

24.08.2018 EARLY ACCESS
26.03.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(123)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$60K$40K
Sprzedane egzemplarze
5K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €10.79. Odniesienie USD: $12.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

BloodLust 2: Nemesis: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-07 mamy €10.79, odniesienie USD $12.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

BloodLust 2: Nemesis miało Early Access Steam (2018-08-24) i datę wyjścia 1.0 (2020-03-26) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «BloodLust 2: Nemesis» tutaj?
Na 2026-06-07 ok. €10.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $12.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla BloodLust 2: Nemesis?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy BloodLust 2: Nemesis mało EA na Steam?
Tak: EA od 2018-08-24; wyjście 1.0 2020-03-26; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra BloodLust 2: Nemesis zadebiutowała na Steam 24 sierpnia 2018 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio WRF Studios. Porównanie sprzedaży BloodLust 2: Nemesis z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, hiszpański, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Lost City of Vampires, tytuł BloodLust 2: Nemesis uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 300% niżej w stosunku do gry BloodLust Shadowhunter w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż BloodLust 2: Nemesis jest o 221% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia WRF Studios. W katalogu wydawcy WRF Studios gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.