Poradnik dla dewelopera indie:Jak zarabiać na swojej grze na Steam
Ile pieniędzy może przynieść gra na Steam?
Na etapie planowania przyszłej gry, zanim przygotujesz budżet produkcji, ważne jest, by przynajmniej w przybliżeniu zrozumieć, ile pieniędzy może ona zarobić.
Jeśli planujesz publikację gry na innych platformach niż Steam, bardzo ważne jest, aby wiedzieć, ile zarobiły podobne produkty na tej platformie. W przypadku innych platform jest to bardziej złożone. Dla uproszczenia możemy pomnożyć szacowaną sprzedaż przez liczbę innych platform cyfrowych oraz współczynnik popularności względem Steama, gdzie Steam = 1. To szacunek orientacyjny, ale da ci przybliżone dane, na których możesz się oprzeć, jeśli uda ci się powtórzyć sukces innych tytułów.
Przykład: pod względem przychodów Steam pokazuje wyniki finansowe podobne do PlayStation™Store. Dlatego jeśli marketing gry nie był skierowany do konkretnego sklepu cyfrowego, możemy założyć, że przychody będą zbliżone. To bardzo ogólny szacunek i obecnie GameSensor nie przewiduje jeszcze sprzedaży w PlayStation™Store, ale to tylko kwestia czasu :)
Dzięki GameSensor możesz wyszukiwać produkty bardzo podobne do twojej gry, filtrować je według miesięcy i gatunków oraz sprawdzać statystyki liczby graczy i sprzedaży. Pamiętaj, że samo stworzenie takiej samej gry nie wystarczy, by osiągnąć podobny wynik finansowy. Steam woli promować znane gry niż projekty niezależnych twórców.
Jeśli kiedykolwiek słyszałeś o grze podobnej do twojego przyszłego projektu, oznacza to, że ktoś wykonał dobrą robotę, by ci o niej powiedzieć i zapłacił za twoją świadomość tej gry.
Podczas tworzenia pierwszego produktu musisz być przygotowany na to, że twoja sprzedaż będzie znacznie niższa niż w przypadku podobnych gier analizowanych za pomocą GameSensor. To normalne, oczekiwane i logiczne.
Wszystkie raporty dotyczące przychodów gier Steam są dostępne tutaj.