Poradnik dla dewelopera indie:Jak zarabiać na swojej grze na Steam

Ile pieniędzy może przynieść gra na Steam?

Ile pieniędzy może przynieść gra na Steam?

Na etapie planowania przyszłej gry, zanim przygotujesz budżet produkcji, ważne jest, by przynajmniej w przybliżeniu zrozumieć, ile pieniędzy może ona zarobić.

Jeśli planujesz publikację gry na innych platformach niż Steam, bardzo ważne jest, aby wiedzieć, ile zarobiły podobne produkty na tej platformie. W przypadku innych platform jest to bardziej złożone. Dla uproszczenia możemy pomnożyć szacowaną sprzedaż przez liczbę innych platform cyfrowych oraz współczynnik popularności względem Steama, gdzie Steam = 1. To szacunek orientacyjny, ale da ci przybliżone dane, na których możesz się oprzeć, jeśli uda ci się powtórzyć sukces innych tytułów.

Przykład: pod względem przychodów Steam pokazuje wyniki finansowe podobne do PlayStation™Store. Dlatego jeśli marketing gry nie był skierowany do konkretnego sklepu cyfrowego, możemy założyć, że przychody będą zbliżone. To bardzo ogólny szacunek i obecnie GameSensor nie przewiduje jeszcze sprzedaży w PlayStation™Store, ale to tylko kwestia czasu :)

Pamiętaj, że przygotowanie wersji konsolowej do wydania w PlayStation™Store zgodnie z wymaganiami Sony wymaga dodatkowej pracy.

Dzięki GameSensor możesz wyszukiwać produkty bardzo podobne do twojej gry, filtrować je według miesięcy i gatunków oraz sprawdzać statystyki liczby graczy i sprzedaży. Pamiętaj, że samo stworzenie takiej samej gry nie wystarczy, by osiągnąć podobny wynik finansowy. Steam woli promować znane gry niż projekty niezależnych twórców.

Jeśli kiedykolwiek słyszałeś o grze podobnej do twojego przyszłego projektu, oznacza to, że ktoś wykonał dobrą robotę, by ci o niej powiedzieć i zapłacił za twoją świadomość tej gry.

Podczas tworzenia pierwszego produktu musisz być przygotowany na to, że twoja sprzedaż będzie znacznie niższa niż w przypadku podobnych gier analizowanych za pomocą GameSensor. To normalne, oczekiwane i logiczne.

Ile pieniędzy może przynieść gra na Steam?
GameSensor Man
Lojalna baza fanów gry rośnie z roku na rok, z premiery na premierę. Jeśli uda ci się utrzymać minimalny budżet gry, masz szansę na podobne wyniki sprzedaży po premierze.

Wszystkie raporty dotyczące przychodów gier Steam są dostępne tutaj.