Poradnik dla dewelopera indie:Jak zarabiać na swojej grze na Steam
Jak prognozować sprzedaż swojej przyszłej gry?
Przewidywanie sprzedaży gry jest tak trudne, jak przewidywanie, ile pieniędzy zarobi nowy film. Wynik zależy od wielu czynników - niektóre można przewidzieć, inne pojawią się dopiero w momencie premiery lub po tym, jak pierwsi użytkownicy zainstalują grę. Prawie niemożliwe jest dokładne obliczenie tego wcześniej.
Jednak wiele zależy od skuteczności kampanii marketingowej gry.
Musisz znaleźć swoją grupę docelową i zadbać o to, by jak największy jej procent dowiedział się o twojej grze.
Im lepiej zaprezentujesz swój produkt odbiorcom, tym większa szansa na dobrą sprzedaż. Nie wystarczy mówić o grze - musisz zachęcić potencjalnego gracza, by wszedł na Steama i dodał ją do listy życzeń.
Gdy gra stanie się dostępna na Steamie, wszyscy, którzy dodali ją do listy życzeń, otrzymają powiadomienie o premierze.
GameSensor potrafi analizować listę życzeń gry i na podstawie:
- daty premiery;
- ceny początkowej;
- jakości gry;
- liczby osób na liście życzeń,
przewidzieć sprzedaż twojej przyszłej gry.
Użyj tego narzędzia, aby - skupiając się na budżecie i kosztach - obliczyć przyszłe przychody z gry i uniknąć zaskoczenia różnicą między przychodami a wydatkami.